
Что, если чрезвычайно развитая ролевая игра с полным погружением вызывает большее привыкание, чем реальность все серий
Компьютерные игры стали распространенным видом досуга, среди которых популярность набирают ролевые онлайн-проекты. Одна из новейших разработок отличается высокой степенью реализма, включая детализированную графику и систему, способную воспроизводить тактильные, обонятельные и другие сенсорные ощущения игрока. Это вызывает неоднозначную реакцию среди пользователей, однако находит множество сторонников.
Старшеклассник Хиро Юки является одним из игроков этой системы. Для него виртуальная реальность становится альтернативой обычной жизни, где он испытывает трудности в общении. Получив доступ к игре случайно, Хиро постепенно погружается в ее мир. Со временем граница между игровым пространством и реальностью для него начинает стираться, что приводит к определенным осложнениям. В процессе он также сталкивается с эмоциональными переживаниями, ранее ему незнакомыми.